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2、日志(3/3)

  还去了离家一条街以外的消防支队,那些人的体力、健康、功德都要比普通人高。

    她甚至还在家扫地时故意在妈妈面前发现爸爸藏的私房钱,观测他们心情值的起伏变化。

    综合验证不知道多少次,得出的结果是,面板显示数据是真实客观的。

    可是这玩意儿有什么用?

    她浪费了一点点脑细胞去怀疑了一下所处的世界是游戏副本世界,她是觉醒的npc,但她没发现一个像玩家的人。也不觉得这个世界有和游戏相似的地方,她所接触的人可不像游戏人物那么行为刻板。

    想不通。

    秦擎有一个有点就是,想不通的事情不要想,放在那里,某一天它自然就通了。

    她照常过着自己的日子,不是很积极投简历和面试。

    在她基本习惯有光幕的日子后的今天,忽然遭遇一个高罪恶值的通缉犯。以至于解锁了面板的一系列其他功能。

    所以,面板纯在的意义是赏善罚恶?

    从能量商城中那五花八门的属性看,不像。只是恰巧,惩治犯罪对于属性面板来说,是一件值得鼓励的事而已。

    这点值得欣慰,不论它属于什么样的存在,至少它隶属的三观是正常的。

    如果秦擎解锁了所有属性,这世界上的所有人在她面前犹如一张白纸。

    那又有什么用呢?

    不知道。

    现在,她只是在能量商城里扒拉一番,选择购买两个属性。技能和天赋。

    眨眨眼,面板关闭,世界清明。

    再眨眨眼,面板开启,看向老板。

    其他基础数据没什么异常,增加了技能和天赋可视。

    【天赋1:无

    天赋2:无

    天赋3:无】

    【技能1:红烧牛肉-81

    技能2:揉面-65

    技能3:无】

    没有评分大于60的天赋。而且技能这么具体的吗?连烹饪都不是。

    再看老板娘,跟老板差不多。没有天赋,技能栏里只有一个“整理-70”。

    新增的“日志”为折叠状态,点开之后才明白为什么这一项要10个能量点。因为真的就是日志,太细了,连老板小时候用尿和泥打狗,昨天配面调料时忘记放盐被老顾客抱怨都列得清清楚楚。

    汗颜。

    值得注意的是,日志截止今天结束以后,下方出现一个字体颜色不一样的区域。日志时间居然是未来时。

    吓!这个日志还能预测未来?

    现在时间是5月8日11:45。

    老板的日志末尾,灰色字体淡出效果的区域显示。

    【5月8日12:20顾客王荣华在店内踩到积水滑倒,手肘、手掌造成挫伤。】

    【5月8日14:27支付顾客王荣华医药费、营养费合计1000元。】

    【5月9日21:50于丰收水果铺购买果篮,支付店主杨四199元。】

    【5月9日22:15携果篮于王荣华景荣苑家中探望。】

    再往下,字体已经淡得看不到了。

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